最近一段时间真是忙得底朝天,负责的APP刚升级了一个大版本。一直觉得人不能总在低头干活,也得抽空抬头看看路。所以,周末爬完香山归来,还是决定总结下自己设
动画是整个过程的完全独立的部分,必须在评估整个项目时立即予以确认。首先,我们谈论动画在实际应用中的努力和需求。创建动画设计显然比将其变成现实容易得多,编
图1 模拟丁香园的高保真原型博主语:最近比较多童鞋遇到这样疑问,就是Axure做的原型怎么在手机上运行,虽然我不是十分认同这种死脑筋的做法,但是在职场上
Sketch毕竟没有什么学习曲线,颇易上手,相应的也时常导致新手在一开始就忽略掉一些重要的、高频的使用小技巧,而将一些稍许费力耗时的方式一路沿用下去。这
认真对待交互设计过程中的每一个设计环节、每一个问题,是提高交互稿质量的基石。过程中的问题很多,需要我们持续关注并解决。在从事交互设计工作的时候,我们心中
默认值是你的数字产品的默认基准设定值,这些填充设置的默认值虽然常常不多,但是换个角度来看,它更像是是设计师为设计作出一些基本的“决定&rdq
对于交互设计师来说,信息架构设计和流程设计是工作中最核心的两项内容,所谓的信息架构,是指对于一个应用的结构的规划,包括软件分多少层级,每个层级中又多少界
写在前面:看了很多总结导航的文章,其实都基本雷同,但是都觉得不够细致,也不是从我们常用的产品去分析的,因此用自己的思路重新分析了一遍,某些段落来自引用,